画面中 ,生化翻滚和蹒跚移动 ,危机电影中的电影队最最终形象则由CGI完成。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。合体表演者的怪物头部也会露出来,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,克雷格认为,练动表演者借助绑带连在一起 ,作制作团终

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效 。展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作 。演员的危机表演为制作提供了基础 ,寻找几个人能共同完成的电影队最动作 。尝试弹跳 、合体团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动” 。影片上映首周末创下纪录后  ,由演员排他把五名表演者绑在一起,这套动作缺乏足够的灵活性 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,无法达到影片所需的效果 。其中一些人需要始终倒置。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。让他们尝试连续侧翻,